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第十九卷第一百六十六章最赚钱的都(1/2)

第十九卷第一百六十六章 最赚钱的都

第十九卷 第一百六十六章 最赚钱的都是小发明

三个水晶币一个的过liu保护qi,而且每个至少能用三十次,这简直就跟不要钱差不多了。虽说保护qi不是魔晶大炮花费的大tou,但是能省一点是一点,减少掉保护qi的花消绝对能省不少钱下来。

“剩下的两件是什么东西?”等那个研究主guan介绍完威力放大qi和过liu保护qi后,我又迫不及待的询问起了桌子上剩下的两件物品的用途。

那个研究主guan放下过liu保护qi又拿起了一捆好象绳子一样的东西,然后把其中一tou递给我dao:“对着那tou释放照明术试试。”

我依言对手里的绳tou释放了一个照明术,结果就见研究主guan手里的那tou突然就亮起了一团耀眼的光芒,就仿佛他nie着的不是绳tou而是个电灯泡一样。我惊讶的看了眼手里的绳tou,然后又主动熄灭了照明术,果然对面的光芒立刻就熄灭了。

“这是魔力导线?”

研究主guan点了点toudao:“怎么样?发现什么不同了吗?”

我疑惑的拿起那gen导线看了看,然后用手弯了几下,最后突然发现了一个很令我惊讶的不同点,于是赶jin凑到近前仔细看了起来。在观察了一会之后我终于意识到了这gen导线和原来的魔力导线有什么不同了。“这用的是单rui?”

魔力导线这zhong东西实际上目前并没有多少人在用,不是用途少,而是买不到也用不起。其实魔力导线的用途非常之广,甚至于每个玩家战斗时都可以用的上,而对于行会来说,这zhong东西更是绝对必要的装备。

我们先说玩家方面的应用。魔力导线在玩家shen上的通途就是传导魔力,它可以将玩家释放的魔力从一个点导入,然后从导线的另外一端释放出来。gen据这个原理,假设一名法师携带很多gen导线,然后他发现了一只速度很快,级别很高,但是智力很低的怪物。正常情况下这个法师应该怎么zuo?当然是绕dao走了。如果法师要发动攻击,那么在他完成第一击后对方就会立刻朝他冲过来。速度快意味着这个法师不会有多少次攻击机会,甚至都不会有第二次攻击的时间,而级别高则意味着防御和血量很高,法师gen本无法在对方接近前干掉对方。众所周知法师的防御是相当之脆弱的,一旦法师被近shen,那也就意味着战斗结束了。

以上情况是正常情况下法师在遇到这zhong怪物后的两zhong选择及后果。但是,如果这名法师带了几gen魔力导线,那就简单多了。他首先可以在一个能攻击到怪物的位置埋一gen导线,然后将第二gen导线埋在第一gen旁边使之对准第一gen导线的末端,之后他还可以埋下第三gen、第四gen乃至第ngen导线,只要将导线末端对准前一gen导线的末端就行了。之后这名法师所要zuo的就是站在那堆埋好的导线的另外一tou,然后向第一gen导线中释放攻击魔法,然后第一gen导线的另外一tou就会释放出攻击魔法攻击那只怪物。怪物遭到袭击立刻就会冲过来,但不是冲行法师,而是导线的末端埋藏的位置。这个时候如果怪物发现导线,它就会攻击导线的末端。当然,也可能他gen本没发现导线lou出来的那一点点末端,而是会在原地不断的旋转。在这个时间内法师可以慢慢的准备第二个魔法,然后向第二gen导线内guan输。接下来的bu分相信大家也都猜到了,只要不断的一gen接一gen的guan输魔法,怪物迟早是要挂掉的。

使用这zhong方法的好chu1显而易见,一名法师可以用这招磨死一只比自己高级很多的怪物,而在此之前这基本上是不可能的事情。当然,以上属于魔力导线的极端应用,正常情况下的使用方式依然是类似的方法,但不会这么极端的真靠一个法师去磨死怪物。正常情况下法师们都不会单独出去作战,他们总要有个团队,而这个导线就可以为团队赢得多几次的攻击机会。当然更广泛的应用应该是在对付某些高速高智力的怪物时用来让护士们为战斗职业人员加血,因为在遇到高速高智力型怪物时,对方往往会优先攻击防御较弱的治疗类职业,如果可以在战斗时先拖几gen导线丢在场中,这样护士们就可以不用直接进入战场了。怪物的智力毕竟是有限的,通常他们是不会攻击看不到的敌人的,他们在敌人中zuo出优先攻击选择也只能是在看的到的范围内而已,如果对方能想到场外的敌人,那他就不是怪物,而应该是某个野外npc势力的成员了。

除了以上的几zhong应用方法,玩家还可以有很多使用方法。就像每一zhong武qi的诞生都会演化出很多zhong相应的战术一样,魔力导线作为一zhong武qi来应用的话,其相应的战术也将是千变万化的。但是,真要说魔力导线的重要,其实还应该是行会应用领域而不是个人应用领域,因为魔力导线归gen结底的用途其实是传递魔法能量。

一个行会,只要稍微上点档次,必然都会有自己的魔能武qi,比如说是魔晶大炮之类的东西。像是那些有自己城市的行会,他们不但会有魔晶大炮,还会有城市防护罩甚至是魔能驱动的自卫型魔法阵。而如果是像我们冰霜玫瑰盟这样的超级行会,那魔能设备就会几乎覆盖整个行会的各个领域,从城市防守到对外作战,chu1chu1都要用到魔能武qi。

这么多的魔能武qi要消耗能源,使用独立的魔晶石能量提取装置显然并不划算,一来这要为每bu设备单独安装一个能量转换qi,二来小型设备的能量提取率必然是不如大型设备的,这期间造成的能量损耗将非常可观。像艾辛格这样的城市,如果不是使用了中央动力he心集中供能的话,那么艾辛格的能源消耗起码得上升百分之三十不止。不要小看这百分之三十,以艾辛格的魔晶石消耗量来说,正常情况下一天是一百多公斤,百分之三十就要三十多公斤,而如果是战斗状态,那么每一小时的消耗量可能就要超过一千公斤了,这多出来的百分之三十就意味着每小时多用三百公斤魔晶石。白魔晶石虽然不算是什么罕见的东西,但它在游戏里就跟现实中的汽油一样,你说汽油常见不常见?再想想汽油贵不贵?如果有办法让那些烧游的设备节约百分之三十的燃油,你说它们的主人愿不愿意?反正脑子没病的肯定都愿意。

正因为集中供能可以节约能源,所以如何传输魔力就成了重中之重。比较常用的传输方式是魔力guandao,像艾辛格用的就是这zhong。但是魔力guandao有个特点,那就是它是固形设备,也就是说从生产出来之后就会固定形状,如果生产的是直的,那它就是直的,你非要扭弯它就只能把它折断,想不弄断guandao使之弯曲就只要在出厂前进行复杂的加工。所以我们行会生产的魔力guandao全都是直的,在使用时再gen据需要选用不同chang度的guandao进行现场切割或者拼接,至于有需要拐弯的地方,那就可以用另外一zhong特殊弯tou来连接,而这zhong弯tou也分成很多zhong,但大致上都是四十五度角的倍数,比如九十度、一百三十五度之类的,当然也有一进多出的分线输出接口,这个方面有点像是水guan,使用直guandaopei弯tou来解决guandao转弯的问题。

但是,在大方向上使用这zhong方法虽然没问题,可是如果碰上了需要转动的平台比如说大炮的底座之类的就会比较麻烦了。通常遇到这zhong需要旋转的装置,大bu分行会使用的方法都是将魔力导出,然后用魔力柔ruan的导线转

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