第十九卷第八十章 极限测试
第十九卷 第八十章 极限测试
“你们就是设计师?”鲜血之镰看着面前的那群人惊讶的问dao。
“怎么?难dao我们不像吗?”为首的一名穿了一shen重甲的彪悍武士笑着问dao。
不等鲜血之镰回答,旁边一名穿了一件法师chang袍的人便笑着说dao:“别jin张,你也不是第一个有这么大反应的人了。其实我们确实是设计师,不过我们不是设计服装和建筑物的设计师。”
“没错。”那个重甲武士说dao:“和那帮只会画图的家伙不一样,我们设计的可不是死物,而是活着的东西。”
“活着的东西?”鲜血之镰先是愣了一下,随后便突然反应了过来。“难dao说你们设计的是我?”
“应该说我们设计的是人,不过现在我们的设计对象就是你,所以你说我们设计的是你也不算错。”
“我一个大活人能怎么设计?”
“能设计的地方多了去了。比如说你的shen高、臂chang、ti重、shen材之类的东西。”法师回答dao。
“这些东西也要设计?我又不是去当模特!”
“不不不。”那名法师非常认真的说dao:“冰霜玫瑰盟是个跨国型超级行会,在这样的行会中担任中坚力量就必须有着近乎完美的各方面表现,如果你能在冰霜玫瑰盟担任中坚力量,那么你以后不guan是去zuo模特还是别的什么职业,都应该能够完美胜任。而且,shen高、臂chang、ti重、shen材之类的东西也不单是为了你形ti,更多的还是为了你的战斗力。”
“这些东西和我的战斗力有关系吗?”
“当然有。”之前那个战士说着先转向了我这边问dao:“会chang,她已经签过协议了吧?”
我点点toudao:“签过了,没关系,你们可以告诉她。”
听到我的话后那名战士才得意的转向鲜血之镰dao:“既然如此,那我就告诉你这个游戏中隐藏的最浅显也是最大的秘密,那就是…伤害值是可以锻炼的,而影响伤害值的属xing就是这些看起来完全没关系的shen高、臂chang之类的东西。”
鲜血之镰刚听完还没觉得有什么问题,但是很快她就反应了过来。“什么?伤害值能锻炼?”
“没错。”战士接着说dao:“你难dao没发现,两个属xing完全一样的人在战斗中往往能表现出很明显的强弱之分吗?按说如果属xing相同,战斗力只取决于格斗意识的话,两个人的格斗水平就算差再多,也绝对不会太明显才对吧?但事实就是两个属xing相同的人往往会有ju大的战斗力差,而真正决定其差别的就在伤害值上。”
“属xing相同伤害值不是一样的吗?”鲜血之镰疑惑的问dao。
“不,看着一样,其实却不一样。”那个战士解释dao:“你如果仔细查看个人属xing就会发现,《零》中的伤害值都不是定值,而是一个区间,一般是多少到多少的伤害。这个伤害区间就是两个属xing完全一样的人所表现出来的战斗力差别的原因。”
“为什么属xing一样的人伤害值会不一样?”
“不,最初他们的伤害值区间其实是完全一样的,只不过每次攻击产生的数值却不一样。大多数人都以为伤害值的juti数字是在伤害区间中随机抽取的数值,简单点讲就是大家都以为每次的伤害juti数值都是在伤害范围内碰运气碰出来的。”
“那么实际上呢?”
“实际上伤害值是多zhong因素结合的产物。每次攻击时系统确实会抽区一个随机数作为伤害值的基准比例,但这个数字影响的只是伤害值的一小bu分,而且这个随机数也不是完全随机的,而是gen据玩家的幸运值来随机的。一个幸运9的人和一个幸运0的人,他们两个就算其他属xing完全一样,攻击伤害肯定也不可能一样。
另外,除了幸运值,我们之前说的那些shen高、臂chang、ti重之类的数据也会影响到你的最终伤害值。比如说如果你的手臂比别人chang,一次普通攻击中敌人发生了躲闪,那么因为你手chang,所以你可能依然能攻击到他,或者ca伤他。这个时候在与你属xing相同的人打出miss或者低伤害时,你却可能打出正常伤害,这就是你们的战斗力差距的来源。此外,还有你的ti重,如果使用野蛮冲撞之类的技能,两名属xing相同的玩家,一名shen高一米六,ti重四十公斤,另外一名shen高两米,ti重一百二十公斤,他们两个即使属xing点完全一样,你觉得他们有可能产生相同的伤害输出吗?”
鲜血之镰听完之后赶jin摇toudao:“听起来确实有dao理,可我不想把自己练chang手chang脚chang外加shen材fei胖的样子!那个造型我还怎么见人啊?”
“哈哈哈哈…”被鲜血之镰一说那帮设计师和我全都笑了起来,只有鲜血之镰自己一个人在那睁着个大眼睛茫然不知所措。最后还是那个法师看不过去了才一手捂着肚子一手ca着眼泪给她解释dao:“胖有胖的好chu1,瘦也有瘦的优势,我们设计师的工作就是gen据你的个人特征帮你设计出一tao最适合你的shen材标准与战斗技巧,不是说要把你练成个胖子或者瘦子。刚才举例说胖子用野蛮冲撞比瘦子厉害,但反过来如果使用的是闪击技能,瘦子就肯定比胖子有威力,我们要的只是找出最佳搭pei,然后指导你练习最适合你的技能,而不是大幅度改变你的形象。”
“原来如此,吓我一tiao。”
“哈哈,就算你想让我们帮你修改,我们也没那本事啊。”那战士说dao:“如果可以把一个普通人的shen材随便调整成自己希望的形态,那我们还找什么高手啊?直接拉个人过来改造成我们需要的数值不就可以量产高手了吗?”
“说的也是。”鲜血之镰点点toudao:“那现在要怎么设计我的技能搭pei?”
“没那么简单,设计之前还要先测试你的各方面属xing,然后计算出你的shenti力学特征,最后才能gen据需要决定是调整技能、装备还是通过锻炼改变你的自shen形ti和习惯。”
“这么复杂啊?”
第十九卷 第八十章 极限测试
“你们就是设计师?”鲜血之镰看着面前的那群人惊讶的问dao。
“怎么?难dao我们不像吗?”为首的一名穿了一shen重甲的彪悍武士笑着问dao。
不等鲜血之镰回答,旁边一名穿了一件法师chang袍的人便笑着说dao:“别jin张,你也不是第一个有这么大反应的人了。其实我们确实是设计师,不过我们不是设计服装和建筑物的设计师。”
“没错。”那个重甲武士说dao:“和那帮只会画图的家伙不一样,我们设计的可不是死物,而是活着的东西。”
“活着的东西?”鲜血之镰先是愣了一下,随后便突然反应了过来。“难dao说你们设计的是我?”
“应该说我们设计的是人,不过现在我们的设计对象就是你,所以你说我们设计的是你也不算错。”
“我一个大活人能怎么设计?”
“能设计的地方多了去了。比如说你的shen高、臂chang、ti重、shen材之类的东西。”法师回答dao。
“这些东西也要设计?我又不是去当模特!”
“不不不。”那名法师非常认真的说dao:“冰霜玫瑰盟是个跨国型超级行会,在这样的行会中担任中坚力量就必须有着近乎完美的各方面表现,如果你能在冰霜玫瑰盟担任中坚力量,那么你以后不guan是去zuo模特还是别的什么职业,都应该能够完美胜任。而且,shen高、臂chang、ti重、shen材之类的东西也不单是为了你形ti,更多的还是为了你的战斗力。”
“这些东西和我的战斗力有关系吗?”
“当然有。”之前那个战士说着先转向了我这边问dao:“会chang,她已经签过协议了吧?”
我点点toudao:“签过了,没关系,你们可以告诉她。”
听到我的话后那名战士才得意的转向鲜血之镰dao:“既然如此,那我就告诉你这个游戏中隐藏的最浅显也是最大的秘密,那就是…伤害值是可以锻炼的,而影响伤害值的属xing就是这些看起来完全没关系的shen高、臂chang之类的东西。”
鲜血之镰刚听完还没觉得有什么问题,但是很快她就反应了过来。“什么?伤害值能锻炼?”
“没错。”战士接着说dao:“你难dao没发现,两个属xing完全一样的人在战斗中往往能表现出很明显的强弱之分吗?按说如果属xing相同,战斗力只取决于格斗意识的话,两个人的格斗水平就算差再多,也绝对不会太明显才对吧?但事实就是两个属xing相同的人往往会有ju大的战斗力差,而真正决定其差别的就在伤害值上。”
“属xing相同伤害值不是一样的吗?”鲜血之镰疑惑的问dao。
“不,看着一样,其实却不一样。”那个战士解释dao:“你如果仔细查看个人属xing就会发现,《零》中的伤害值都不是定值,而是一个区间,一般是多少到多少的伤害。这个伤害区间就是两个属xing完全一样的人所表现出来的战斗力差别的原因。”
“为什么属xing一样的人伤害值会不一样?”
“不,最初他们的伤害值区间其实是完全一样的,只不过每次攻击产生的数值却不一样。大多数人都以为伤害值的juti数字是在伤害区间中随机抽取的数值,简单点讲就是大家都以为每次的伤害juti数值都是在伤害范围内碰运气碰出来的。”
“那么实际上呢?”
“实际上伤害值是多zhong因素结合的产物。每次攻击时系统确实会抽区一个随机数作为伤害值的基准比例,但这个数字影响的只是伤害值的一小bu分,而且这个随机数也不是完全随机的,而是gen据玩家的幸运值来随机的。一个幸运9的人和一个幸运0的人,他们两个就算其他属xing完全一样,攻击伤害肯定也不可能一样。
另外,除了幸运值,我们之前说的那些shen高、臂chang、ti重之类的数据也会影响到你的最终伤害值。比如说如果你的手臂比别人chang,一次普通攻击中敌人发生了躲闪,那么因为你手chang,所以你可能依然能攻击到他,或者ca伤他。这个时候在与你属xing相同的人打出miss或者低伤害时,你却可能打出正常伤害,这就是你们的战斗力差距的来源。此外,还有你的ti重,如果使用野蛮冲撞之类的技能,两名属xing相同的玩家,一名shen高一米六,ti重四十公斤,另外一名shen高两米,ti重一百二十公斤,他们两个即使属xing点完全一样,你觉得他们有可能产生相同的伤害输出吗?”
鲜血之镰听完之后赶jin摇toudao:“听起来确实有dao理,可我不想把自己练chang手chang脚chang外加shen材fei胖的样子!那个造型我还怎么见人啊?”
“哈哈哈哈…”被鲜血之镰一说那帮设计师和我全都笑了起来,只有鲜血之镰自己一个人在那睁着个大眼睛茫然不知所措。最后还是那个法师看不过去了才一手捂着肚子一手ca着眼泪给她解释dao:“胖有胖的好chu1,瘦也有瘦的优势,我们设计师的工作就是gen据你的个人特征帮你设计出一tao最适合你的shen材标准与战斗技巧,不是说要把你练成个胖子或者瘦子。刚才举例说胖子用野蛮冲撞比瘦子厉害,但反过来如果使用的是闪击技能,瘦子就肯定比胖子有威力,我们要的只是找出最佳搭pei,然后指导你练习最适合你的技能,而不是大幅度改变你的形象。”
“原来如此,吓我一tiao。”
“哈哈,就算你想让我们帮你修改,我们也没那本事啊。”那战士说dao:“如果可以把一个普通人的shen材随便调整成自己希望的形态,那我们还找什么高手啊?直接拉个人过来改造成我们需要的数值不就可以量产高手了吗?”
“说的也是。”鲜血之镰点点toudao:“那现在要怎么设计我的技能搭pei?”
“没那么简单,设计之前还要先测试你的各方面属xing,然后计算出你的shenti力学特征,最后才能gen据需要决定是调整技能、装备还是通过锻炼改变你的自shen形ti和习惯。”
“这么复杂啊?”